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uencoder

WebSocket フレーム形式を理解する

WebSocket フレームには、オペコード、マスキング、ペイロード長からなる固有のバイナリ形式があります。WebSocket フレームのデコードと構築を学びましょう。

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    WebSocket フレームは 2 バイトから始まります:FIN + RSV + オペコード (1 バイト)、MASK + ペイロード長 (1 バイト)。オペコード:0x0 (継続)、0x1 (テキスト)、0x2 (バイナリ)、0x8 (クローズ)、0x9 (ping)、0xA (pong)。クライアントからサーバーへのフレームはマスク必須です (4 バイトのマスクキー + XOR 済みペイロード)。ペイロード長:0-125 はインライン、126 は 16 ビット長が続く、127 は 64 ビット長が続くことを示します。

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    HEX エンコーダー →

    WebSocket フレームをエンコードします。テキストフレーム "Hello" の場合:FIN=1、opcode=1 → 0x81。MASK=1、length=5 → 0x85。マスクキー (ランダムな 4 バイト)。ペイロードは各バイトをマスクキーと周期的に XOR します。サーバーは再度 XOR してマスクを解除します。

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    Base64 エンコーダー →

    デバッグ用に、バイナリの WebSocket ペイロードを base64 にエンコードします。バイナリフレーム (オペコード 0x2) は任意のデータを含められます。base64 にすると、テキストツールやログで内容を確認できます。

よくある質問

クライアントのフレームにマスクが必須なのはなぜですか?
マスクは、中継装置 (プロキシ、キャッシュ) が WebSocket データを HTTP レスポンスと誤解釈するキャッシュポイズニング攻撃を防ぐためのものです。マスクは XOR を適用する 4 バイトのキーで、サーバーはアンマスクして元のペイロードを復元します。サーバーからクライアントへのフレームはマスクされません。
ping/pong フレームは何のためにありますか?
ハートビートフレームです。クライアントまたはサーバーが ping (オペコード 0x9) を送ると、相手は同じペイロードの pong (オペコード 0xA) で応答しなければなりません。これにより、アイドルタイムアウトでの切断を防ぎ、相手が応答するかを確認できます。30-60 秒ごとに ping を送ってください。

このタスクを解決するワークフロー

Ascii85 から Base64 へ変換
Ascii85 をデコードし、より広い互換性のために Base64 として再エンコードする。
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Base2048 から Base64 へ変換
Base2048(絵文字)をデコードし、標準転送のために Base64 として再エンコードする。
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Base32 から Base64 へ変換
Base32 エンコード文字列を生バイトにデコードし、よりコンパクトな表現のために Base64 として再エンコードする。
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Base32 から Hex へ変換
Base32 をデコードし、デバッグのために Hex として再エンコードする。
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Base58 から Base64 へ変換
Base58 をデコードし、標準互換性のために Base64 として再エンコードする。
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Base64 エンコード後デコードのラウンドトリップ検証
テキストを Base64 にエンコードし、デコードしてラウンドトリップが元のデータを保持することを検証する。
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Base64 から Hex へ変換
Base64 文字列を生バイトにデコードし、検査や相互運用のために Hex として再エンコードする。
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Binary から Hex へ変換
Binary(base-2)文字列をバイト値にデコードし、Hex として再エンコードする。
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Blowfish 暗号化後に Base64 エンコード
Blowfish で暗号化し、テキストセーフな転送のために Base64 エンコードする。
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ChaCha20 暗号化後に Hex エンコード
ChaCha20 で暗号化し、暗号文を Hex エンコードする。
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DES 暗号化後に Base64 エンコード
DES で暗号化し、レガシー互換性のために Base64 エンコードする。
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URL 転送用の JSON ペイロードのエンコード
JSON ドキュメントを URL パラメータ用に準備する: 整形、Base64 エンコード、パーセントエンコード — ネストされたパラメータデコードチェーンの正確な逆順。
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AES 暗号化後に Base64 エンコード
平文を AES で暗号化し、テキストセーフな転送のために暗号文を Base64 としてエンコードする。
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コンテンツのハッシュと Base64 エンコード
入力のハッシュを計算し、コンパクトな転送のためにハッシュダイジェストを Base64 としてエンコードする。
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Hex エンコード後デコードのラウンドトリップ検証
テキストを Hex にエンコードし、デコードしてラウンドトリップが元のデータを保持することを検証する。
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テキストの Hex エンコードと分析
テキストを Hex 表現に変換し、その後 Hex 出力の文字統計を計算する。
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Hex から Base64 へ変換
Hex 文字列を生バイトにデコードし、コンパクトな転送のために Base64 として再エンコードする。
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HMAC 署名後に Base64 エンコード
HMAC 署名を生成し、API 認証ヘッダーのために Base64 エンコードする。
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Morse エンコードと Base64 転送
テキストを Morse 符号としてエンコードし、デジタル転送のために Base64 エンコードする。
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Multibase から Hex へ変換
Multibase をデコードし、プレーン Hex として再エンコードする。
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Octal から Hex へ変換
Octal をデコードし、コンパクトな表現のために Hex として再エンコードする。
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RC4 暗号化後に Base64 エンコード
RC4 で暗号化し、転送のために Base64 エンコードする。
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テキスト反転と Hex エンコード表示
文字列を反転し、その後 Hex 表現を検査する — バイトオーダーの問題やエンコーディングパズルのデバッグに有用。
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RIPEMD-160 ハッシュ後に Base64 エンコード
RIPEMD-160 ハッシュを計算し、転送のために Base64 エンコードする。
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SHA-512 ハッシュ後に Hex エンコード
SHA-512 ハッシュを計算し、可読性のために Hex としてエンコードする。
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テキストシャッフルと Base64 エンコード
テキスト文字をシャッフルし、その後結果を Base64 エンコードする。
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Unicode エスケープと Base64 エンコード
テキストを Unicode エスケープし、ASCII セーフな転送のために Base64 エンコードする。
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URL デコードと Hex バイト表示
URL エンコード文字列をパーセントデコードし、低レベル分析のために Hex バイト表現を表示する。
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URL エンコード後 Base64 二重エンコード
URL エンコードし、API ペイロードの二重エンコードのために Base64 エンコードする。
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URL 転送用テキストペイロードのエンコード
テキストをパーセントエンコードし、安全な URL パラメータ転送のために Hex 表現を表示する。
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UUencode 後 Base64 エンコード
テキストを UUencode し、その後結果を Base64 エンコードして二重エンコードする。
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UUID 生成と Base64 エンコード
UUID を生成し、コンパクトな保存のために Base64 エンコードする。
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XXencode 後 Hex エンコード
テキストを XXencode し、その後結果を Hex エンコードする。
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関連ツール