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uencoder

Reflection

La réflexion inspecte et manipule les informations de type à l’exécution — noms de classes, champs, méthodes, annotations — en invoquant dynamiquement des méthodes et en créant des instances.

Objectif

Introspection des types à l’exécution et manipulation dynamique, au service des frameworks et de la sérialisation.

Mécanisme

Obtient l’objet Class via l’API de réflexion, énumère les champs/méthodes/annotations, invoque des méthodes dynamiquement, construit des instances et accède aux champs. La réflexion Java/C# est puissante mais entraîne un surcoût de performance. Go utilise des assertions de type sur les interfaces.

Cas d’usage

  • Implémentation de frameworks
  • Sérialisation
  • Injection de dépendances

Outils associés

References