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uencoder

Reflection

Reflection (Reflexion) untersucht und manipuliert Typinformationen zur Laufzeit — Klassennamen, Felder, Methoden, Annotationen — ruft Methoden dynamisch auf und erzeugt Instanzen.

Zweck

Typintrospektion und dynamische Manipulation zur Laufzeit, als Grundlage für Frameworks und Serialisierung.

Mechanismus

Bezieht das Class-Objekt über die Reflection-API, enumeriert Felder/Methoden/Annotationen, ruft Methoden dynamisch auf, konstruiert Instanzen und greift auf Felder zu. Reflection in Java/C# ist mächtig, verursacht aber Performance-Overhead. Go nutzt Typzusicherungen auf Interfaces.

Anwendungsfälle

  • Framework-Implementierung
  • Serialisierung
  • Abhängigkeitsinjektion

Verwandte Tools

References