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uencoder

Singleton Pattern

El patrón singleton garantiza que una clase tenga una sola instancia y ofrece un punto de acceso global, usado para estado compartido o gestión de recursos.

Propósito

Controlar la creación de instancias de recursos globales como configuración, registro y pools de conexiones.

Mecanismo

Constructor privado + instancia estática + método de acceso global. La seguridad ante hilos exige double-checked locking o inicialización estática. Es controvertido: introduce estado global, oculta dependencias y dificulta las pruebas. Se prefiere la inyección de dependencias.

Casos de uso

  • Gestión de estado global
  • Compartición de recursos
  • Diseño de patrones

Términos relacionados

References