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uencoder

Lock

Un bloqueo (lock) es una primitiva de sincronización que garantiza acceso mutuamente exclusivo a recursos compartidos; sus tipos incluyen mutexes, bloqueos de lectura-escritura y spinlocks.

Propósito

Proteger las secciones críticas frente a carreras de datos: el núcleo de la concurrencia en memoria compartida.

Mecanismo

Mutex: acceso exclusivo, solo un hilo lo posee a la vez. Bloqueo de lectura-escritura: muchos lectores, un solo escritor. Spinlock: espera activa sin dormir. Bloqueo reentrante: el mismo hilo puede adquirirlo repetidamente. Cuidar el orden de bloqueo para evitar deadlock.

Casos de uso

  • Sincronización concurrente
  • Protección de secciones críticas
  • Seguridad de hilos

Términos relacionados

References